19/09/2010

Modificações cena Mesa


A mesma cena já postada mas com algumas modificações! Modelagens no Sketchup e 3ds max, Render com vray do Studio Max e pós produção no photoshop.

13/09/2010

Uma Imagem, um conceito.

Bem, tenho procurado estudar e criar outros tipos de imagens também fora do mundo da arquitetura ou Design de interiores. Estudando novos programas e novos recursos daqueles que já uso, tentando melhorar meus trabalhos e procurando novos estilos para agregar ao meu portifólio. Imagens conceituais, Cenários, imagens publicitárias e etc . Tenho alguns projetos próprios e trabalhos em desenvolvimento assim como maquetes de arquitetura que ainda não foram postadas. Conforme for terminando e sendo liberado para postagem, aqui colocarei.

As vezes gosto de colocar o processo de criação de algumas das minhas imagens, logo, farei o mesmo com esta.

Fico na dúvida quanto a ordem das imagens, se primeiro coloco a final e depois o processo, ou ao contrário. Enfim, acho que dessa vez começarei com a imagem final.

Este projeto é super simples, sem muitos detalhes, técnicas e etc. Simplesmente uma imagem conceito se assim posso chamar !!!
Enfim, espero que gostem e toda crítica construtiva é bem vinda.

1) A imagem finalizada:


2) O início de tudo, uma modelagem e texturização bem básica no Google Sketchup. Tudo feito a partir de primitivos e ferramentas básicas.

3)Exportei para o 3ds max para humanizar, colocar luzes e configurar materias de render

4) O render com vray no Max,pronto pra exportar para oPhotoshop.


5)Vou postar novamente a imagem final agora. Depois de ter passado pelo photoshop, colocado alguns elementos, usei algusn brushs, correções e filtros. E enfim a imagem terminada:
Como eu disse, estudando novos caminhos. Continuo fazendo tra balho de Design para arquitetura e Interiores, tanto no RJ quanto para fora. Mas estou tentando expandir meus conhecimentos para outras áreas também!
Espero que gostem !!
Abraços,
Philippe Meier

10/09/2010

Mesa Publicitário Amador Freelancer - Saindo dos padrões

Ambiente modelado no google sketchup, humanização no max , renderização com vray do max e pós produção no Photoshop.
Imagem para portifólio de ambientes em 3d, sem vinculação com arquitetura, ou design de interiores.